
大家好我是老张。
急了眼自己都喷的男人。
看到了关于S14的话题
触碰到了我敏感的神经
我最好的名次是第四名,
虽然有好几次开局都不错,
但是最后正儿八经比赛就是死在黎明前。
现在我服了,跟自己和解了
请不要乱改规则,让我得一个冠军再改!

关于大赛规则其实是恨铁不成钢的。

就像随风说的,大家说了你也不会改的,
就算是听了,改了,其实最后也会有bug
就是把老bug修订完加了新bug而已
所以其实怎么改重要吗?重要的是热度而已!
大家也都献计献策
比如sail说的这种

但是社区的核心会因此而动,所以没法弄
社区的核心是啥?当然是盈利
盈利的核心是啥?当然是跟单
跟单的核心是啥?当然是看起来不错
怎样才能看起来不错?当然是回撤小(DD)!
怎么看起来回撤小?当然是非真实回撤咯
就是现在咯,每天就算亏了10w,最终不止损当天扛回来也没回撤!
那就对咯,这种根据真实回撤来统计得分的方式根本不适合比赛,
你可以用来考核,但是社区要让信号的回撤看起来小一些,
所以如果改了让社区的信号看起来都如此狼狈那真是得不偿失!
写那么多,看不懂的就算了,懂的自然懂。
有认真的专业建议自然也有吹水的

这位就是吹水代表,合计叫着大家都跟你一起扛单?
100%胜率?那我就一个拼命开多,一个拼命开空呗,
这建议真是小刀喇屁股——开了眼了

老鼠建议组战队,嗯,挺好,但是我想不出来我加入哪个战队好,
然后大多数人来就是图一乐,这还得组队pk
放我我觉得好麻烦啊,还不如就这么玩得了。
还是那句话哦,比赛跟来就不能体现交易水平!
所以无所谓赛制公平不公平
现在最大的问题就是有人对冲一下就结束了,没热度!
那好呗,咱就增大一下对冲的难度呗。

把这个单位累计净值计算得分的权重加大,
最终的得分是每日单位累计净值得分的加总,而不是单独1-2天得分的加总。
这样,要梭哈也要一直梭哈才有得分,难度会更大
想对冲也得多开一些账户,增大了难度。
算了,还是别改了,现在也挺好(手动狗头)

#S14,我有话说# #老张有肉吃#
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