改啥改啊,这就挺好。

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改啥改啊,这就挺好。

大家好我是老张。

急了眼自己都喷的男人。

 

看到了关于S14的话题

触碰到了我敏感的神经

 

我最好的名次是第四名,

虽然有好几次开局都不错,

但是最后正儿八经比赛就是死在黎明前。

 

现在我服了,跟自己和解了

请不要乱改规则,让我得一个冠军再改!

 

改啥改啊,这就挺好。


关于大赛规则其实是恨铁不成钢的。

 

改啥改啊,这就挺好。


就像随风说的,大家说了你也不会改的,

就算是听了,改了,其实最后也会有bug

就是把老bug修订完加了新bug而已

所以其实怎么改重要吗?重要的是热度而已!

 

大家也都献计献策

比如sail说的这种

 

改啥改啊,这就挺好。


但是社区的核心会因此而动,所以没法弄

社区的核心是啥?当然是盈利

盈利的核心是啥?当然是跟单

跟单的核心是啥?当然是看起来不错

怎样才能看起来不错?当然是回撤小(DD)!

怎么看起来回撤小?当然是非真实回撤咯

就是现在咯,每天就算亏了10w,最终不止损当天扛回来也没回撤!

那就对咯,这种根据真实回撤来统计得分的方式根本不适合比赛,

你可以用来考核,但是社区要让信号的回撤看起来小一些,

所以如果改了让社区的信号看起来都如此狼狈那真是得不偿失!

写那么多,看不懂的就算了,懂的自然懂。

 

有认真的专业建议自然也有吹水的

 

改啥改啊,这就挺好。


这位就是吹水代表,合计叫着大家都跟你一起扛单?

100%胜率?那我就一个拼命开多,一个拼命开空呗,

这建议真是小刀喇屁股——开了眼了

 

改啥改啊,这就挺好。


老鼠建议组战队,嗯,挺好,但是我想不出来我加入哪个战队好,

然后大多数人来就是图一乐,这还得组队pk

放我我觉得好麻烦啊,还不如就这么玩得了。

 

还是那句话哦,比赛跟来就不能体现交易水平!

所以无所谓赛制公平不公平

现在最大的问题就是有人对冲一下就结束了,没热度!

那好呗,咱就增大一下对冲的难度呗。

 

改啥改啊,这就挺好。


把这个单位累计净值计算得分的权重加大,

最终的得分是每日单位累计净值得分的加总,而不是单独1-2天得分的加总。

这样,要梭哈也要一直梭哈才有得分,难度会更大

想对冲也得多开一些账户,增大了难度。

 

算了,还是别改了,现在也挺好(手动狗头)

改啥改啊,这就挺好。

#S14,我有话说# #老张有肉吃#

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