受游戏业务拖累,网易三季度营收和净利润双双萎缩,但端游表现亮眼,收入同环比均实现两位数增长。
11月14日周四,网易发布第三季度财报:
1)主要财务数据:
- 净收入:262亿元人民币(37亿美元),同比减少3.9%,预计265.9亿元;
- 毛利润:165亿元(23亿美元),同比减少2.9%,预计165.5亿元;
- 净利润:65亿元(9.32亿美元),同比减少16.67%,环比减少4.41%;
- 每股净利润:0.29美元;
- 营业费用:93亿元(13亿美元),环比上涨3.33%,主要由于游戏及相关增值服务市场推广支出增加。
2)主营业务:
- 游戏及相关增值服务净收入:209亿元(30亿美元),同比减少4.2%,环比增长5%,其中,来自于在线游戏的净收入约占96.8%,来自于手游的净收入约占在线游戏净收入的70.8%;端游收入同比增长29%、环比增长30%。
- 有道净收入:16亿元(2.24亿美元),同比增加2.2%;
- 网易云音乐净收入:20亿元(2.85亿美元),同比增加1.3%;
- 创新及其他业务净收入:18亿元(2.53亿美元),同比减少10.3%。
今日,网易美股盘前大涨4.35%,报76.28美元/股,市值491.62亿美元。
网易端游表现亮眼,收入同比增长29%
第三季度,网易游戏业务表现平平,游戏净收入209亿元,环比增长5%,同比减少4.2%。但是,端游表现亮眼,收入同比增长29%、环比增长30%。
根据报告,游戏及相关增值服务毛利润环比增长主要由于端游净收入增加,同比下降主要由于手游净收入下降。
网易旗下的游戏《第五人格》和《永劫无间》热度稳定提升,《永劫无间》在9月推出赛季更新并登上iOS畅销榜第四,《巅峰极速》8月在日本上线后,迅速登顶苹果和谷歌应用商店免费榜第一。
网易首席执行官兼董事丁磊表示:
“在多元化和全球化的进程中,我们不断推出各类新游戏,吸引全球玩家加入,取得了里程碑式的突破。我们将持续以玩家的需求为先,以创新驱动发展,将卓越的游戏体验带给国内外更多玩家。”
Được in lại từ 见闻VIP, bản quyền được giữ lại bởi tác giả gốc.
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Nội dung trên chỉ đại diện cho quan điểm của tác giả hoặc khách mời. Nó không đại diện cho quan điểm hoặc lập trường của FOLLOWME và không có nghĩa là FOLLOWME đồng ý với tuyên bố hoặc mô tả của họ, cũng không cấu thành bất kỳ lời khuyên đầu tư nào. Đối với tất cả các hành động do khách truy cập thực hiện dựa trên thông tin do cộng đồng FOLLOWME cung cấp, cộng đồng không chịu bất kỳ hình thức trách nhiệm nào trừ khi có cam kết rõ ràng bằng văn bản.
Website Cộng đồng Giao Dịch FOLLOWME: www.followme.asia
Tải thất bại ()